') }; //-->
GameStar.pl
Moje konto
   •  Zaloguj się
   •  Rejestracja
 
 
Aktualności
Gorące tematy
Archiwum
Forum
Konkurs
Pojedynek
FTP
 
QUIZ
Co to za gra?
Bioshock
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
NecroVision
Mirror's Edge
Metathrone
Premium FTP
SUBSKRYPCJE
Aktualności
Nowy numer
Nowości FTP
 Wersja:
html   txt
Chcę otrzymywać
informacje marketingowe
Opis zawartości
list mailingowych


Więcej newsletterów IDG.pl
 
SERWISY IDG
IDG.pl
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
Computerworld
CEO
CIO
CFO
NetWorld
Macworld
Digit
Kino Domowe - DVD
Kino.idg.pl
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
Tips & Tricks
Job Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy
Digital Life

GAMESTAR NA ŚWIECIE

Niemcy | Węgry
5/2003
WarCraft III: Frozen Throne 08.08.2003
 4,1
Skomentuj: Liczba zatwierdzonych komentarzy - 0
Wersja do wydruku
Werjsa do wysyłki
Łukasz Wiśniewski
Łukasz Wiśniewski
Dodatek wprowadza nowe jednostki, zarówno zwykłych żołnierzy, jak i bohaterów. Oto, jak te zmiany wpływają na rozgrywkę.


Porady ogólne

Nieumarli

Zmiany wprowadzone w tej frakcji są najlepiej ze sobą powiązane, nowe specjalne zdolności wykorzystane odpowiednio mogą sprawić, że do bitwy będziesz wysyłać kolejne fale ożywieńców, nie kłopocząc się o koszta. A oto, jak to osiągnąć:

PODPOWIEDŹ 1. Potrzebne będą cztery Wozy z Mięsem dysponujące zdolnością Ekshumacja - one będą odpowiedzialne za dostarczanie surowca do tworzenia armii.

Kliknij, aby powiększyćNowe jednostki w ciekawy sposób urozmaicają rozgrywkę. Na szczęście nie naruszają wyważenia gry. PODPOWIEDŹ 2. W Wozach musi przebywać czterech Nekromantów. Powinni dysponować jak największymi możliwościami, konieczne jest odkrycie Długowieczności Szkieletów i Mistrzostwa we Władaniu Szkieletami. Dzięki temu Nekromanci będą tworzyć ze zwłok wypadających z Wozów z Mięsem kolejne oddziały Szkieletów i Szkieletów Magów.

PODPOWIEDŹ 3. Będziesz musiał zadbać o "zasilanie" zasobów many Nekromantów. Wystarczą dwa Obsydianowe Posągi z uaktywnioną zdolnością Dotyk Ducha, by zwiększyć ich wydajność. Ostatni element jest przydatny, lecz niekonieczny. Możesz dołączyć do "ruchomego cmentarza" bohatera: Rycerza Śmierci lub Władcę Podziemi. Pierwszy z nich może co pewien czas stworzyć ze zwłok ożywieńców, którzy co prawda będą działać tylko przez określony czas, jednakże będą niezniszczalni. Drugi z bohaterów jest w stanie ze zwłok tworzyć Żuki Ścierwojady.

Za pomocą Wozów można wytworzyć dużą liczbę szkieletów wystarczającą do wyniszczenia dowolnego przeciwnika. Fala za falą, w końcu osiągniesz swój cel - a w odwodach będzie czekać nienaruszona armia.

Nocne Elfy

PODPOWIEDŹ 4. Górski Olbrzym to pancerna jednostka, powolna, lecz wytrzymała. Warto, abyś pamiętał o wyposażeniu tych miłych koleżków w Bojowe Maczugi - dzięki temu przez pewien czas będą zadawali imponujące obrażenia.

Kliknij, aby powiększyćW dodatku każdej frakcji przypadła w udziale jedna zupełnie nowa jednostka latająca. To bardzo ciekawy pomysł twórców gry. PODPOWIEDŹ 5. Zaklęte Smoki grupuj w oddziały po 5-6 sztuk i trzymaj w odwodzie, aby w odpowiednim momencie rzucić je na nieprzyjacielskie jednostki używające magii.

Przymierze

PODPOWIEDŹ 6. Łamacze Zaklęć są odporni na magię, więc doskonale współpracują z Magiem Krwi i jego czarem Uderzenie Płomieni. Gdy dochodzi do zwarcia, możesz zesłać płomienie na Łamaczy Zaklęć i ich przeciwników - tylko wróg odniesie rany.

PODPOWIEDŹ 7. Jeźdźcy Smoczych Jastrzębi sprawdzają się jako jednostki szturmowe - uniemożliwiają działanie wież obronnych przeciwnika, a wysoka mobilność pozwala uderzać w dowolny punkt oporu.

Orkowie

PODPOWIEDŹ 8. Możesz tak zaplanować atak na wrogą bazę, aby zalać ją morzem płomieni. Wystarczy wynaleźć Płonącą Oliwę dla Katapult, a jako wsparcie dla tego ataku wysłać Jeźdźców Nietoperzy. Jednostki regularne powinny czekać poza polem ataku, aby przechwycić poparzonych obrońców, gdy ci spróbują dotrzeć do katapult. Pasterz Duchów przydaje się tylko wówczas, gdy dysponujesz dużymi siłami Taurenów - może wtedy wskrzeszać zabitych.








wersja do wysyłki: Wersja do wysyłki   wersja do wydruku: Wersja do wydruku

Udostępnij na Facebooku! Wykop to Dodaj do delicji Dodaj do Twittera! Dodaj do Blip! Dodaj do Flakera! Dodaj do Digg! Dodaj do Śledzika!
  Komentarze:
Redakcja Gamestar nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronionych przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.

sssauronPL ocena: 2 23-04-2008, 17:46
gra jest super gram w nia od trzech lat i wciaz mi sie nie znudzila!!! a te porady? co to ma byc? poradnik jak zrobic ciasto? takimi strategiami to ja bym nie umial wygrac

niektorzy chyba nie iwedza co to dobra strategia


fewdsaf ocena: 5 25-02-2008, 16:29
gra super ale porady do d&*y, dzisiejsze walki w warcrafta trwaja maksymalnie 20 minut;] nie gra sie smokami itp


miati ocena: 5 23-12-2007, 15:51
super gra he he he


Warunki obsługi - Polityka prywatności - Regulamin
Kontakt - Serwis zgodny z ASME - Reklama
IDG Poland SA © Copyright 2002 - 2010 IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (22) 321 78 00   fax (22) 321 78 88