') }; //-->
GameStar.pl
Moje konto
   •  Zaloguj się
   •  Rejestracja
 
 
Aktualności
Gorące tematy
Archiwum
Forum
Konkurs
Pojedynek
FTP
 
QUIZ
Co to za gra?
Bioshock
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
NecroVision
Mirror's Edge
Metathrone
Bezpieczeństwo IDG.pl - Zapraszamy!
SUBSKRYPCJE
Aktualności
Nowy numer
Nowości FTP
 Wersja:
html   txt
Chcę otrzymywać
informacje marketingowe
Opis zawartości
list mailingowych


Więcej newsletterów IDG.pl
 
SERWISY IDG
IDG.pl
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
Computerworld
CEO
CIO
CFO
NetWorld
Macworld
Digit
Kino Domowe - DVD
Kino.idg.pl
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
Tips & Tricks
Job Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy
Digital Life

GAMESTAR NA ŚWIECIE

Niemcy | Węgry
online
Kotor III 08.09.2005
 4,4
Skomentuj: Liczba zatwierdzonych komentarzy - 0
Wersja do wydruku
Werjsa do wysyłki
Lady Dee
Lady Dee
Ledwo ukazała się druga część świetnego KOTORA, a już mistrzowie mocy z Obsydianu zapowiadają trzeci odcinek swego przeboju! Włączcie miecze świetle na maksimum, nasmarujcie blastery, sprawdźcie hipernapędy w swych myśliwcach - nadchodzi KOTOR 3!


Gwiezdne Wojny, jak mało który film, mają tę niesamowitą zdolność odklejania mas ludzi od okrutnej, i jakże nudnej rzeczywistości. No właśnie... Serwowano nam już pod szyldem "Star Wars" absolutne kicze, produkty bardzo przeciętne, hity wreszcie. Do tych ostatnich z pewnością należą dwie części "Knight of the Old Republic", stworzone ku uldze i uciesze fanów najpierw przez Bioware, a nieco później przez Obsidian.

Co nowego w warstwie fabularnej?

Trzecia część owej sagi z pewnością nie będzie zwykłym podbijaniem kiesy starymi rozwiązaniami. Przede wszystkim wcielimy się po raz kolejny w zupełnie nową postać, choć z pewnością spotkamy także wielu starych, dobrych znajomych po obydwu u stronach konfliktu. Rewolucja na bazie fabularnej sięga daleko poza "START" i inny kolor miecza świetlnego. W ogólnym zarysie przedstawia się dokładnie tak imponująco, jak ma się przedstawiać - mimo upływu kilkunastu lat i naszych usilnych starań w poprzednich częściach, Shithowie nadal są kolosalną potęgą i mogą urządzać sobie dla rozrywki polowanie na dowolnego rycerza Jedi. Republika pogrążona jest w kryzysie, większym niż kiedykolwiek dotąd. Nieliczni Jedi, zmagający się dodatkowo z ciemną stroną mocy i jej sługami, nie są w stanie zapanować nad sytuacją. Podobnie, jak i w nowej trylogii, siły separatystów opanowują coraz to nowe układy gwiezdne. Republika stoi na krawędzi zagłady, a za wszystkim kryje się znów ciemna strona mocy. "Mynocki" skrzeczą, iż w grze pojawi się masa starożytnych tajemnic - m.in. planeta-grobowiec, kryjąca niezmierzone skarby...


Dowiemy się, że nowa fabuła i historia to właściwie zgrabne połączenie dwóch gier w jednej, a to dzięki niesamowitej rozpiętości fabularnej całego dzieła. W zależności od tego, jak poprowadzimy swoją postać - opowiadając się po ciemnej lub po jasnej stronie mocy - gra dostarczy nam zupełnie inną akcję, zadania, a nawet napotkane po drodze postacie. Autorzy zapewniają, że to, co zobaczymy w nowej odsłonie, ma przebić wszystko, co mieliśmy okazję zobaczyć dotychczas. Twórcy zapewniają m.in., że od jednej opcji dialogowej zależeć będzie niekiedy los całego wszechświata. Tak, tak, teraz większość naszych decyzji będzie wpływała na otoczenie, a niektóre - niby błahe - mogą mieć później wielkie, wprost intergalaktyczne znaczenie. Gra ma symulować żyjący świat. Teraz ludzie będą nas postrzegali tak, jak na to zasługujemy. Gdy zostaniemy lordem shitów, będziemy mogli patrzeć jak ludzie uciekają na nas widok i się płaszczą!

Nowe lokacje

W grze będziemy mogli zwiedzić zarówno stare kąty jak i nowe lokacje. Rozkoszować się będziemy zarówno epickim aspektem gry oraz cyfrowymi widokami na Dantonie, Korriban (w końcu dłuższa wizyta), Nar Shaddaa i systemach jądra galaktyki... Mówi się o odwiedzinach na Byss, późniejszej cytadeli imperatora. Zwiedzimy w końcu także stolicę Republiki Coruscant i ojczyznę, największego łotra i uwodziciela niewieścich serc w całym uniwersum ST - Hana Solo. Mówi się też o odwiedzinach na jednym z niezdatnych do życia gazowych olbrzymów, a raczej na kolonii wydobywczej położonej na nim, oraz o wielkim bagnie zwanym Dagobah.

Grafika

Animacja postaci i ich mimika ma być niezwykle szczegółowa, a lokacje zionąć ogromem detali. Twórcy, wsłuchani w głosy fanów zawiedzonych nieco wyglądem lokacji w dwójce, dokładnie je przebudowali. Tym razem całość będzie znacznie bardziej mroczna i tajemnicza, a klimatem swym przypominać niektóre doskonale znane komiksy (np. "Dark Empire"). Niepokojącym aspektem są wymagania sprzętowe nowej odsłony gry - KotOR 3 jest w końcu grą na Xboxa 360 - by móc rozkoszować się radosnym wyżynaniem różnorakich obywateli planet wszelkiej maści, nasza domowa PC-rakieta będzie musiała być wyposażona m.in. w modułu obsługujący Pixel Shadera w wersji 3.0.

Walka i moce

Teraz nie wszystko ma się dziać automatycznie. Pojawią się chociażby kombosy i nowe, rozliczne style walki - tym razem używanie jednak każdego z nich będzie również specjalnie graficznie obrazowane na ekranie. Moce 'pasywne' zostaną znacznie spotęgowane, zaś potyczki będą wymagały zarówno refleksu, jak i strategicznego umysłu. System pozwoli na osiągnięcie 30 poziomu. Pojawi się multum nowych umiejętności i mocy, z których większość ma być stopniowana aż do piątego poziomu w wtajemniczenia!

Kiedy dokładnie gra trafi na rynek jeszcze niewiadomo!







wersja do wysyłki: Wersja do wysyłki   wersja do wydruku: Wersja do wydruku

Udostępnij na Facebooku! Wykop to Dodaj do delicji Dodaj do Twittera! Dodaj do Blip! Dodaj do Flakera! Dodaj do Digg! Dodaj do Śledzika!
  Komentarze:
Redakcja Gamestar nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronionych przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.

Rexors ocena: 5 19-10-2009, 17:19
ghicgu - lord sithow ? pewnie to by był GM albo wybierany gracz co sie tez zdaza w moropg


Sakura@ ocena: 5 24-01-2009, 22:52
Jeśli na serio będzie tak jak piszesz to będzie po prostu odjazd! :)))

P.S.
Nie wiem jak przejść to całe ustawianie krążków na kolumnach na Korriban, w pierwszej części KOTORa :( Jakby ktoś mógł mi pomóc to bardzo proszę. Z góry dziękuję ^^


dsac ocena: brak oceny 09-10-2008, 19:12
...a han solo był z corellii.


Warunki obsługi - Polityka prywatności - Regulamin
Kontakt - Serwis zgodny z ASME - Reklama
IDG Poland SA © Copyright 2002 - 2010 IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (22) 321 78 00   fax (22) 321 78 88