GameStar.pl
Moje konto
   •  Zaloguj się
   •  Rejestracja
 
 
Aktualności
Gorące tematy
Archiwum
Forum
Konkurs
Pojedynek
FTP
 
QUIZ
Co to za gra?
Bioshock
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
NecroVision
Mirror's Edge
Metathrone
Biuletyn IDG.pl
SUBSKRYPCJE
Aktualności
Nowy numer
Nowości FTP
 Wersja:
html   txt
Chcę otrzymywać
informacje marketingowe
Opis zawartości
list mailingowych


Więcej newsletterów IDG.pl
 
SERWISY IDG
IDG.pl
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
Computerworld
CEO
CIO
CFO
NetWorld
Macworld
Digit
Kino Domowe - DVD
Kino.idg.pl
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
Tips & Tricks
Job Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy
Digital Life

GAMESTAR NA ŚWIECIE

Niemcy | Węgry
GAMESTARS
Jason Hall
Zanim odkrył, co tak naprawdę chce robić w życiu, był żołnierzem w oddziałach specjalnych, graczem giełdowym i kompozytorem. Teraz jest szefem studia Monolith tworzącego gry akcji.
"Programowanie mam po prostu we krwi"
Marek Spanel o swoich planach, sztucznej inteligencji oraz światach fantasy. Szef czeskiego studia Bohemia Interactive to jeden z pierwszych wschodnioeuropejskich twórców, który osiągnął światowy sukces dzięki nowatorskiej strzelaninie FPP - Operation Flashpoint.
''... tylko dobrze zarabiający twórcy mogą robić coraz lepsze i coraz bardziej dopracowane gry''
Weteran wśród niemieckich twórców gier ma na swoim koncie kilka znanych tytułów. Obecnie pracuje nad serią Catan. Bernhard Ewers o tworzeniu programów, piractwie komputerowym, a także o obrażonych graczach psujących rynek.
"Kreatywność nie jest już tak ważna, jak kiedyś"
Gry tego hiszpańskiego fana militariów należą do najtrudniejszych w świecie gier czasu rzeczywistego. Jego najnowszy projekt - Commandos 3 - nie jest wyjątkiem od tej reguły. Ignacio Pérez o podstępnych i złowrogich wydawcach gier komputerowych, pontonie w plecaku i oczywiście o GTA 3.
Praca nad grą online zajmuje dwukrotnie więcej czasu niż przygotowanie zwykłego RPG
Zanim opracował pierwszą znaczącą grę RPG online, poznał wszystkie tajniki oświetlania teatralnych scenerii. Starr Long o swojej przeszłości w Ultima Online i przyszłości gier fabularnych.
Todd Hollenshead
Tworzy hit za hitem i uzyskuje coraz większe sukcesy jako szef legendarnej firmy id Software tworzącej shootery FPP.
Nie lubię podporządkowywać się regułom
Weteran z Interplaya od lat zajmuje się podziemiami i smokami: Feargus jest założycielem i członkiem zarządu firmy Black Isle, specjalizującej się w grach RPG. Feargus Urquhart o przyszłości bardów, losach Torna i świeżości w fantasy.



Warunki obsługi - Polityka prywatności - Regulamin
Kontakt - Serwis zgodny z ASME - Reklama
IDG Poland SA © Copyright 2002 - 2010 IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (22) 321 78 00   fax (22) 321 78 88