News

Blizzard oficjalnie zapowiedział Starcrafta II!

19 maja 2007 13:48,
Dominik Błaszczykiewicz

Stało się! Po dziewięciu latach oczekiwań, plotek i marzeń, wreszcie doczekaliśmy się oficjalnej zapowiedzi Starcrafta 2. Tytuł został zaprezentowany przez Blizzarda podczas tegorocznej imprezy Worldwide Invitational w Seulu. Projekt oczywiście zrobił na widzach piorunujące wrażenie...

Kliknij aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij aby powiększyćO tym, że Blizzard zapowie właśnie Starcrafta 2 informowaliśmy już pod koniec kwietnia. Choć informacja nie była wówczas do końca potwierdzona, to instynkt podpowiadał nam, że coś jest na rzeczy... Nie myliliśmy się.

Na ogłoszenie najnowszego tytułu Blizzarda przybyły tłumy widzów i dziennikarzy. Nic dziwnego, w końcu jak na razie każda gra spod znaku firmy okazuje się być wielkim hitem. Wszystko wskazuje na to, że kolos utrzyma wysoki poziom. Prezentacja, jaką przyszło obejrzeć przybyłym, była spektakularna, dynamiczna i zapowiadała nadejście czegoś naprawdę wielkiego.

Kliknij aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij aby powiększyćChoć jak na razie trudno mówić o konkretach związanych z tytułem, to już teraz możemy podać kilka najważniejszych informacji. Przede wszystkim gra jest tworzona w całkowitym 3D. Jej głównym projektantem jest Dustin Browder, który pracował m.in. nad takimi seriami jak The Battle for Middle-Earth oraz Command & Conquer.

Autorzy postanowili zostawić w grze dobre i sprawdzone elementy, czyli zasoby (kryształy i gaz) oraz większość jednostek (marines, zerglingi, zealoci, mutalisks, siege tanks, battlecruisers i inne). Wiadomo, że stare oddziały dostaną nowe umiejętności. Wśród całkowicie nowych jednostek znalazły się m.in. Immortal, Colossus, Stalker, Phoenix, Mothership (Protosi), Reaper (Terranie) czy Zerg Nydus Worm (Zergowie).

Kliknij aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij aby powiększyćWiadomo, że bitwy będą o wiele bardziej spektakularne od tych z "jedynki". Autorzy wprowadzą o wiele większy limit jednostek (w prezentacji pojawiały się ich "setki") oraz mnóstwo dodatkowych elementów (transport podziemny dla Zergów, jet-packi dla niektórych jednostek Terran etc.). Mimo to, gra ma działać całkowicie płynnie.

Co jeszcze? Jak informuje Blizzard, na graczy czekać będzie świetna kampania singleplayer oraz nowy, lepszy Battle.net. Od razu udostępniony zostanie również zaawansowany edytor map.

Kliknij aby powiększyćKliknij, aby powiększyćKliknij aby powiększyćStarcraft 2 trafi na komputery PC oraz Macintosh. Nie znamy jeszcze daty premiery, choć możemy być pewni, że nie nastąpi ona w najbliższych miesiącach.

Oficjalna strona pod tym adresem. Oczywiście będziemy Was informować o wszelkich nowościach związanych z tytułem. Wkrótce zaprezentujemy również pierwsze filmy z gry. Zostańcie z nami!

Komentarze (25)

Elektryk

16-02-2008 18:55

Starcraft II bedzie pomiatał. To jest bardziej pewne niż polskie stadiony na Euro 2012... A co do gry to ino bedzie trzeba zarezerwować tak czas...dajmy na to... końca świata? Obym doczekał Starcraft''a III... :D Oby tak było...

Greg

08-08-2007 22:00

Ta gra jest ideałem, grafika jest idealna, widać że Blizzard''owi zależy na utrzymaniu stylu pierwszego starcraft''a. Budynki wyglądają jak w jedynce jednostki, plansze, ohh... po co zmieniać coś co było świetne... Nie moge się już doczekać. Pozdrawiam fanów STARCRAFT''a.

JoP

06-07-2007 13:15

ja wiem kiedy ma być premiera Starcraft(a) około w dniach grudnia 2008 roku

maniuś

05-06-2007 20:08

Fajne TO

trozden

22-05-2007 13:13

Ja tam sie nie czepiam ;P Mnie sie podoba i juz sie nie moge doczekac az bede mial okazje zasiasc przed monitorem i pograc w Stara :D.

wnuku

21-05-2007 16:32

ehh, czepiacie sie :P, blizzard ogłosił projekt 2 dni temu (choć już ok. rok temu szukali "talented map maker"-ów) i przy dobrych wiatrach za 1,5 roku będzie w sklepach (choć znając blizzard znowu będą przekładać premiere), a wy już teraz chcecie by wszystko było na perfekt, żeby gra była zbalansowana itp

trozden

21-05-2007 14:09

@Michał Berezowski: 4 statki strzelające niebieskim promieniem vs. zwykli marines (sądze, że poniżej 20) i wszystki 4 zniszczone i nie więcej jak 6 marines martwych. Więc jednak jest jakaś równowaga.

Michał Berezowski

21-05-2007 11:38

Moim zdaniem grafiki nie ma się co czepiać - trudno,żeby w dzisiejszychczasach zdecydowali się na strategię w 2d. Zresztą imo strategia w 3d też może być przejrzysta. martwi mnie natomiast zupełnie inna sprawa, a mianowicie potęga Protosów. Opinię wygłaszam po obejrzeniu wszystkich gameplayów jakie są w sieci. Jakiś dziwny statek matka protosów, który demoluje wszystko i wszystkich - battlecruisery rozsypują się jeden za drugim w pył. Później obejrzałem kolejną potyczkę battlecruisery vs jakieś nowe jednostki strzelające niebieskim promieniem laserowym. 3 Batki vs 4 nowe jednostki protossów. O ile dobrze pamiętam wynik brzmiał: 3 stracone batki, 0 straconych po stronie protossów. Jeśli jednostki nie będą lepiej wyważone to będzie bryndza.

Web_Master

20-05-2007 22:30

Zobaczcie zwiastun na YouTube TR7nGISEfci "reklamę" z DEMO zapowiadanej gry, mnie normalnie zatkało. Poprostu nie mogę sie doczekać tego dziecka!

Lobox

20-05-2007 21:49

Zgadzam się z Serek, niech ktoś pokaże mi grę Blizzarda która nie była hitem na swoje czasy, każda z gier tej firmy jest kultową grą. Blizzard powinien do swojej nazwy dopisać ( tak się robi gry ) :)

wnuku

20-05-2007 15:18

widać wilelu z ludzi kompentujących nawet nie chciało się wejść na strone blizzarda by coś o sc2 przeczytać... : "An all-new 3D engine that supports fast-paced play with realistic physics, massive units, and massive army sizes" - tzn to na 100% niebedzie engine z w3

debianuser

20-05-2007 12:14

@serek: grafika? Zobacz ile ludzi jeszcze z zaciekłością gra w diablo (np. ja) po kilka godzin dziennie. A grafika? Hmmm :-) To są właśnie gry Blizzarda!

7

19-05-2007 22:53

Wolałbym diablo 3. Starcraft nigdy mnie nie zachwycił. Jakoś wolałem Total annihilation.

Serek

19-05-2007 22:41

Silnik war3?!?!? Wolne żarty! Przecież ta grafika to już jest przeżytek, a co dopiero za rok. Zauważcie, że na wielu obiektach widać bumb mapping, czego w W3 nie było. Wierzcie lub nie, NIE jest to silnik W3, albo został on BARDZO mocno zmodyfikowany (w co mimo wszystko wątpię). A co do samej gry... hmmm, sięgam głęboko w pamięć i nie mogę sobie przypomnieć gry blizzarda, która nie była hitem. Wątpię by pozwolili sobie na tak drastyczną zmianę ;) Mnie grafika nie przypadła do gustu, ale mimo wszystko zacieram ręcę i z niecierpliwością oczekuję premiery. Jeśli się mi nie spodoba- będę pewnie dalej grał w jedynkę, więc w czym problem :D

nieprzesiadalny

19-05-2007 19:54

eehhh jak zobaczyłem tą grafę to od razu na myśl przyszedł mi zakichany W III i mega nie wyważona gra z mega beznadzienymi bohaterami. Tu chyba tego drugiego elementu nie będzie ( i dobrze ) ale grafa ... no cóż im więcej widać tym mniej wiadomo co się dzieje, większy chaos mniej opanowania sytuacji być może. Jeśli gra będzie imo choć porównywalna do poprzednika razem z grywalnością i balansem jednostek to będzie to MEGA sukces roku 2007(8).

Ferry rozbrojony

19-05-2007 18:51

A może będzie to i pod konsole? jakis tablet do obslugi lub ekran czuly na dotyk, albo myszka (wszedzie chyba juz sa USB)

Yes

19-05-2007 18:35

Gameplay jest na tronie głównej SC2. Ja powiem tak: mnie ciary przeszły po plecach jak to wszystko obejrzałem. Po prostu nie mogę się doczekać. btw. w SC gam od 4 lat :]

Kocyk

19-05-2007 18:17

Wy to lubicie się martwić na zapas :) Na Starcrafta 2, czekam z niecierpliwością.

sc BW

19-05-2007 18:14

patrze na komenty, i chyba tylko maniek gra / lub gral w sc na powazniej, bo reszta to to naprawde chyba nie wie o co biega i do tych ''milionow'' nie nalezy, jak patrzylem na screeny, to masakra, nawet rzut inny sie wydaje.. rzeczywiscie wyglada jak war3... coz pozostaje grac dalej w bw, lub wylaczac wszystkie efekty graficzne, ;/ ale czlowiek przez 7 lat juz sie przyzwyczail do pewnych rzeczy, wiec nie wiem, reszte napisal maniek, zgadzam ,sie no coment, pewnie okaze sie lipna

MiErY

19-05-2007 15:48

No grafika wygląda ok, choć mi sie nie podoba(za dużo bajerów), ale ciekawe jak z grywalnością, fabuła i tym czymś co wciąga. jeśli będzie to wyglądać jak Warcraft to kupa...

maniek

19-05-2007 14:51

ja jestem sceptyczny - to co sprawiło, że starcraft jest megahitem - to wspaniałe wyważenie jednostek i ras względem siebie (podstawa strategii) oraz reguły lokacyjne jak w szachach!.. (sam efekt wizualny to drugorzędna sprawa). Z tego co widzę starcraft II idzie już w pełny 3D.. czyli już mogę w ciemno stwierdzić, że śmiga na engine Warcrafta III.. co dalej? - engine warcrafta całkowicie zmienił sposób patrzenia na pole rozgrywki i zasady panujące na planszy - doszła olbrzymia ilość zmiennych lokacyjnych, które z zasad "jak w szachach" zrobiły jakieś scrabble-domino z możliwoscią zoomu (np nie jest już tak prosto postawić wallina, zasieg trudniej się liczy, nie ma ścisłości co do poziomów na którym znajdują sie poszczególne jednostki.. itd) Innymi słowy im więcej gracz musi brac zmiennych pod uwagę sprawia, ze gra staje się męcząca. Widze też , ze doszła cała masa efektów specjalnych - to ogromny minus dla RTS - jako gracz mogę bez wachania powiedzieć,, że im więcej w polu widzenia nieistotnych efektów tym trudniej okiełznać pole walki - a to sprawi, że cięzko będzie coś opanować - sam nawet rozwój techniczny będzie urastał do nielada wyzwania, jeśli weźmiemy pod uwagę, że nasza lokacja jest ubrzdżona jakimiś nieistotnymi wypukłościami. Zauważmy, że już starcraft I miał w zanadrzu masę możliwosci aranżacji terenu, jednakże gracze preferowali jedynie tereny typu plain. Obawiam sie tez, że na siłę znajdą sie w grze jednostki, które bedą bez znaczenia dla rozgrywki, w starcrafcie majstersztyk polegał na tym, ze nawet pod koniec rozgrywki masa tępych lingów potrafiła przeważyc szalę zwyciestwa. Cóz czekam teraz na Gameplay video - ale obawiam sie, że będę miał do czynienia z przerostem formy nad treścią.. pozdrawiam

SC2!

19-05-2007 13:59

Hell, it''s about time - STARCRAFT 2!! FANFARY!!

YES

19-05-2007 13:53

tak taaak taaaaaak! ODLOT!! Najlepsza wiadomość w tym roku :)))

Bubu

19-05-2007 12:42

Starcraft 1 tez dobrze wygladal ale to nie dlatego gra stala sie kultowa i gra w nia do dzisiaj miliony ludzi.

true

19-05-2007 12:35

no ladnie ladnie to wyglada... sie nie moge doczekac! :D

Centrum The Sims

Gra miesiąca

Rekomendacje

© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A. 04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12, tel.(+4822)321-78-00, fax(+4822)321-78-88