GameStar.pl
Moje konto
   •  Zaloguj się
   •  Rejestracja
 
 
Aktualności
Gorące tematy
Archiwum
Forum
Konkurs
Pojedynek
FTP
 
QUIZ
Co to za gra?
Bioshock
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
NecroVision
Mirror's Edge
Metathrone
Premium FTP
SUBSKRYPCJE
Aktualności
Nowy numer
Nowości FTP
 Wersja:
html   txt
Chcę otrzymywać
informacje marketingowe
Opis zawartości
list mailingowych


Więcej newsletterów IDG.pl
 
SERWISY IDG
IDG.pl
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
Computerworld
CEO
CIO
CFO
NetWorld
Macworld
Digit
Kino Domowe - DVD
Kino.idg.pl
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
Tips & Tricks
Job Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy
Digital Life

GAMESTAR NA ŚWIECIE

Niemcy | Węgry
Second Life pomocne w nauce języka? 2008-03-31 11:43:14

Dziennikarze magazynu Forbes poruszyli temat poznawania języka obcego przy pomocy gry Second Life. Czy taka forma nauki może być skuteczna? Opinie ekspertów wydają się być jednoznaczne.

Autor artykułu rozmawiał z kilkoma nauczycielami, którzy uczą języków obcych za pomocą gry Second Life. Okazuje się, że możliwości wirtualnego świata połączone z różnymi zadaniami, znacząco podniosły zainteresowanie uczniów nauką. W efekcie przyswoili oni znacznie więcej obcych słówek, niż w przypadku tradycyjnych metod.



Przykładowo, na jednej lekcji avatar nauczyciela został przebrany za pirata. Postacie uczniów zostały zaś uwięzione na statku. Aby się wydostać, trzeba było prawidłowo odpowiadać na pytania. Taka forma nauki bardzo spodobała się uczniom i dodatkowo nauczyli się wielu słów związanych z morzem i żeglugą.

Podobne efekty osiągają inni. Czyżby zatem gry komputerowe okazały się wspaniałą metodą na mobilizację młodych ludzi do nauki? Patrząc na ich popularność oraz efekty jakie osiągają niektórzy, można by stwierdzić że tak. Jednak na ostateczne wnioski musimy chyba jeszcze trochę poczekać.
 4,2
Skomentuj: Liczba zatwierdzonych komentarzy - 3
Wersja do wydruku
Werjsa do wysyłki
Jakub Kuchnio
IDG.pl/JK
Aktualności
•   Guitar Hero rozszerzy ofensywę
•   Adrenalina na całego! Recenzja Pure!
•   Demo MotoGP 08 już u nas
FTP
•   Ship Simulator Extremes Patch
•   X Motor Racing Trailer
•   Cabela's North American Adventures Trailer
Udostępnij na Facebooku! Wykop to Dodaj do delicji Dodaj do Twittera! Dodaj do Blip! Dodaj do Flakera! Dodaj do Digg! Dodaj do Śledzika!
  Komentarze:
Redakcja Gamestar nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronionych przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.

maniek ocena: brak oceny 31-03-2008, 12:26
Artykuł z 28.03 pojawił się 31 na IDG. Do tego komentarze nie na temat. Przeredagowaliście artykuł czy skopiowaliście na chybił trafił kilka komentarzy?


LOL ocena: 5 30-03-2008, 10:33
to może my też musimy zapłacić za ten patent w życiu ? xD ....

proponuję opatentować rozmnażanie xD


uzytkownik ocena: brak oceny 28-03-2008, 17:51
Nie wiem ile lat obowiązuje patent ale na pewno nie pareset tysięcy lat - a na pewno istnieją udokumentowane przypadki zastosowania tego wynalazku i jego użycia.
Po szczegóły (łącznie z pierwszym udokumentowanym wykonaniem/użyciem) odsyłam do biologów.





  Pozostałe wiadomości:






Warunki obsługi - Polityka prywatności - Regulamin
Kontakt - Serwis zgodny z ASME - Reklama
IDG Poland SA © Copyright 2002 - 2010 IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (22) 321 78 00   fax (22) 321 78 88