News

Dobry pomysł, słabsze wykonanie. Recenzja Drakensang: The Dark Eye

4 lutego 2009 17:00,
Ludwik Krakowiak

A A A

Nie będzie wielką przesadą stwierdzenie, że rynek komputerowych gier fabularnych ma się ostatnio wyśmienicie - gry MMORPG w rodzaju World of Warcraft czy Warhammer Online święcą triumfy, a i fani spokojniejszej rozgrywki, dzięki niezłemu Falloutowi 3, oryginalnemu Mount and Blade czy pierwszemu dodatkowi do Gothic 3 nie mogą narzekać na brak wrażeń (a na horyzoncie majaczy już przecież NWN2: Storm of Zehir PL). Stawkę premier cRPG z ostatnich miesięcy uzupełnia dzieło Niemców ze studia Radon Labs - Drakensang. Czy pozycji tej uda się w równym stopniu znaleźć uznanie graczy?



Grafika i dźwięk

Drakensang wygląda bardzo ładnie pod względem graficznym. Świat gry został stworzony w efektowny sposób, zachwycając użytkownika barwnymi krajobrazami lokacji, które przyjdzie mu odwiedzać. A może to tylko subiektywne wrażenia kogoś, kto przesiadł się na Drakensanga prosto z Fallout 3... Słabsze komputery mogą sobie nie poradzić z wymogami graficznymi tej pozycji, ale trzeba przyznać, że nawet po zmniejszeniu jakości grafiki widziany na monitorze obraz nie razi. Można jedynie narzekać na zanikanie cieni postaci przy dużym oddaleniu (co sprawia wrażenie mocno nienaturalnego) oraz na sposób wizualizacji zaklęć - w tym aspekcie programiści też się raczej nie popisali. Obserwując niektóre efekty czarów miałem wrażenie, że gra powstała ze trzy lata temu.

Nie powinniście mieć większych zastrzeżeń także do podkładu muzycznego, oscylującego w klimatach średniowieczno-folkowych, z jednym wyjątkiem - muzyki odtwarzanej w czasie ładowania nowych lokacji (nie tylko przy podróżach po świecie gry, ale również przy wchodzeniu do karczm, świątyń i lochów). Jest to cały czas ten sam smętny, wykonany na gitarach akustycznych podkład, przypominający dokonania zespołu Blind Guardian sprzed 15 lat. Po dwóch godzinach miałem dość.

Kliknij, aby powiększyć

Podsumowanie

W komputerowych grach fabularnych jest coś takiego, co nie pozwala odejść od monitora, nawet jeśli rozgrywka zaczyna być nieco nużąca. Kierujemy swoimi bohaterami siłą rozpędu, by zobaczyć, co kryje się za kolejnym załomem lochu, jak wygląda następna lokacja, kogo trzeba będzie uratować w następnych questach... Takie właśnie wrażenia można odnieść z przygody z Drakensang: The Dark Eye. Nie jest to z pewnością dzieło przełomowe - po prostu za wiele w nim sztampy, chociaż dostarcza rozrywki na kilkanaście czy kilkadziesiąt godzin. Trzeba jednak chociaż częściowo docenić pracę programistów, spod rąk których wyszedł produkt ładnie wykonany, nawet z zadatkami na komercyjny sukces. Czasem jednak to nie wystarcza - w tym wypadku nie pomógł nawet system "Das Schwarze Auge" - ale z pewnością znajdą się użytkownicy, którym takie klasyczne ujęcie tematu RPG przypadnie do gustu.

Drakensang: The Dark Eye
Ocena: 6/10

Producent: Radon Labs
Wydawca w Polsce: Techland
Strona WWW: http://www.drakensang.com
Platforma: PC
Wymagania sprzętowe: Windows XP/Vista, procesor: Pentium IV 2,4 GHz lub porównywalny, pamięć: 1 GB RAM, karta graficzna: GeForce 6600 lub porównywalna

Plusy
+ mechanika gry, oparta na systemie Das Schwarze Auge
+ grafika i muzyka na wysokim poziomie


Minusy
- schematyczna, liniowa fabuła,
- blokada lokacji po wykonaniu związanych z nimi zadań głównych


Kliknij, aby powiększyć

Komentarze (11)

iksde

24-03-2011 19:26

żałosna recenzja gra jest świetna nie wiem co za hu* to za przeproszeniem pisał bo fabuła wciąga i wogóle gra jest the best 8/10 minimum nobie

sandro

07-09-2010 02:04

Sam mam zamiar rozpoczac przygode w tej grze i sadze, ze sie nie zawiode, nawiazanie do starych dobrych rpgow a ten kto pisze, ze nowy gothic lub fallout 3 sa dobre to lekko sie pomylil, przeszedlem calego g3 glownie by poznac kolejne losy bohatera z 1 i 2, ale wielce sie zawiodlem, system walki beznadziejny, jedynie jako taki rozwoj postaci, a fallout to zenada, poziom trudnosci nawet na najwyzszym bardzo prosty, kilka ciekawych lokacji nie uratuje tej gry przed zaprzepaszczeniem utraty tytulu kultowego dla fallouta (do 1,2 i tacticsa sie nie umywa)

Gostek

13-08-2009 17:17

Ten kto to pisał ,grał najwidoczniej tylko w demo. Owszem na początku fabuła banalna i troszkę zieje nuuudą ;/ Później kiedy już mamy zgraną ekipę(w moim przypadku 4 postacie + szkielet) gra naprawdę się rozkręca. Grafika stoi na wysokim poziomie, nie wiem czemu autor tak pesymistycznie ocenił tę grę. Tę grę polecam wszystkim fanom IceWind Dale ,ze względu na możliwości taktyczne oraz możliwość rozbudowy postaci(wiem ,że inny system ,ale to już inna historia :D ) I nie wiem z jakiej paki on tu wymienił Zmierz Bogów ten nędzny dodatek ,który nawiasem mówiąc lepiej zrobili by fani.

Aragorn333

13-04-2009 19:08

,,Nie będzie wielką przesadą stwierdzenie, że rynek komputerowych gier fabularnych ma się ostatnio wyśmienicie [..]dzięki niezłemu Falloutowi 3, oryginalnemu Mount and Blade czy pierwszemu dodatkowi do Gothic 3 nie mogą narzekać na brak wrażeń" Jak można stawiać Mount and Blade i ten gówniany dodatek do Gothic''a obok Fallouta 3 ? No comments

qwerty

04-03-2009 12:01

świetna gra !!!!!!!!!!!! a wy to k***. komentarz edytowany przez moderatora

Awaken

07-02-2009 16:25

Jedynie Lineage 2 i to tylko serwery PVP High rate... To jedyna chyba gra, która pomimo wielu nieudanych pomysłów twórców daje się lubić. Choć nie mam wiele czasu to jedynie w to mogę jeszcze poszaleć ...WOWy i inne bzdety nawet mnie nie ruszają...

rock

05-02-2009 17:04

wspomiany dodatek do Gothic3 to całkowita porażka,nie rozumim jak mozna pisac artykuł i wymieniać tytuły gier o których nie ma się pojecia.dodatek pełen bugów,a po załataniu nadal mnóstwo problemów.Gra spaprana całkiem,zrobiona przez hinduska firme w stylu boolywood.Wystarczy poczytać.

sin - ekspert

05-02-2009 10:56

mam go. slaby jest ten drakensang. poza landa grafika samo granie to koszmar.

krzych88

05-02-2009 10:53

Moim zdaniem, dyski ssd mają dość szybką przyszłość w laptopach przede wszystkim.

~Gość

05-02-2009 08:23

@83.5.244.86 - gdyby strona była w 100% zgodna z HTML 4.01 to prawdopodobnie rozlazła by się w IE, więc pewnie autorzy strona uznali że mniejszym złem jest pomijanie pewnych elementów standardu tak aby każdy miał dostęp do strony (nie przeczę że nie dałoby się zrobić tak aby strona była w 100% zgodna ze standardami i wyświetlała się dobrze w IE, ale z autopsji wiem że do jest ciężkie do uzyskania)

~Gość

05-02-2009 06:53

A na stronie gównej idg.pl roi się od błędów w kodzie i nikt nic z tym nie robi. Errors found while checking this document as HTML 4.01 Transitional! Result: 157 Errors, 8 warning(s)

Centrum The Sims

Gra miesiąca

Rekomendacje

© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A. 04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12, tel.(+4822)321-78-00, fax(+4822)321-78-88