World of Warcraft: Cataclysm - kolejny dodatek potwierdzony!
2009-08-24 11:03:31
Tegorocznej konwencji BlizzCon towarzyszyły pogłoski o zbliżającej się premierze nowego dodatku do popularnej gry MMORPG World of Warcraft. Nie są to już jednak wyłącznie plotki - organizator imprezy, Blizzard, oficjalnie potwierdził zamiar wydania trzeciego rozszerzenia WoW, zatytułowanego "Cataclysm".
Deathwing - główny przeciwnik w dodatku World of Warcraft: Cataclysm Dodatek udostępni graczom dwie nowe rasy - wilkołaki (Worgenowie) walczący po stronie Przymierza oraz gobliny przynależne do Hordy. Maksymalny poziom doświadczenia, jaki może osiągnąć dana postać, to 85. W poprzednich dodatkach tzw. "level cap" zwiększany był o 10 poziomów, jednak w Cataclysm producent zdecydował o zwiększeniu go o 5, skupiając się przede wszystkim na dopracowaniu zawartości gry dla graczy o poziomach 1-60.
Dla najbardziej zaawansowanych (poziomy 80-85) przewidziano nowe tereny, takie jak Uldum, Mount Hyjal, Twilight Highlands czy Deepholm. W dodatku znajdą się nowe pola bitewne do rozgrywania walk między graczami. W odpowiedzi na opinie społeczności graczy Blizzard wprowadzi też pola z systemem ocen, gdzie gracze będą mogli gromadzić punkty Areny za zwycięskie starcia z przeciwnikami. Dodatek wprowadzi też nowe możliwości łączenia ras i klas postaci. Warto wspomnieć o 8 nowych lochach dla 5-osobowych drużyn oraz wersjach Heroic lochów Deadmines i Shadowfang Keep (dla 5-osobowych drużyn złożonych z postaci z 85. poziomem doświadczenia).
Zobacz zapowiedź World of Warcraft: Cataclysm:
Uniwersum WoW w Cataclysm różni się znacznie od tego znanego z poprzednich wydań gry - nastąpił tytułowy kataklizm, którego przyczyną i źródłem jest Deathwing - wróg wszystkich ras Azeroth. Niektóre części świata gry przeprojektowano i wypełniono nowymi questami. Jak twierdzą twórcy, niemal wszystkie oryginalne strefy gry uległy większym lub mniejszym zmianom. Przykładowo - kraina The Barrens została podzielona na dwie części, z których jedna przeznaczona jest dla graczy kierujących postaciami o niższym poziomie doświadczenia, zaś druga - dla postaci bardziej zaawansowanych; Darkshore jest zalane, itp.
Inne nowości to m.in. archeologia jako nowa profesja (powiązana z systemem Path of the Titans) czy premierowe drzewa talentów. Warto wspomnieć, że gdy Cataclysm ujrzy światło dzienne, niektóre przewidziane w nim zmiany dotkną wszystkich graczy World of Warcraft (chodzi m.in. o nowy wygląd kontynentów Kalimdor i Wschodnie Królestwa). Inne nowości, w tym rasy i zwiększony limit poziomów, będą dostępne tylko dla tych, którzy kupią rozszerzenie.
Redakcja Gamestar nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronionych przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.
Do pana WoWFaN - Wotlk nie zniszczył WoW? Właśnie zniszczył całą grę. Wszystko teraz praktycznie można robić z palcem w dupie. To może i dobre strony. Ale żeby do insty sie teleportować? Po co wejscia do tych instancji. Jak możesz sie teleportować. Kompletnie bez sensu. Wyjdziesz, naprawisz sie i wejdziesz - żal. Postacie może w miare zbalansowane nie tak jak na początku. Ale gra całkowicie STRACIŁA klimat i nie znam osoby która by się nie zgodziła... Ale... Popatrzcie ile ta gra ma lat... 5! I dalej bije rekordy. Nie można oczekiwać przez tyle lat tego samego. Wszystko sie nudzi. Dlatego ułatwiaja i dodaja różne rzeczy. Kolega WoWFaN uważa, że Azeroth w Cataclysm za bardzo będzie zmieniony. A po co zostawiać jeśli tam już praktycznie nikt nie chodzi? Jedynie low lvle. Pamietam te czasy jak na 60 (max wtedy) biegało sie i choćby nawet zwiedzało. Czy polowało na przeciwną frakcję. Teraz pvp jest do bani. Wszystko zależy od sprzętu. Nie od skilla (prawie) bez sprzetu nie zrobisz nic, a kiedyś musiałeś być dobry)... Teraz jak jesteś świerzą 80 to pvp jest baaardzo bolesne... Ja tam nie narzekam. Palaś z 1000 resli sobie radzi... Ale ogólnie gra jest zniszczona przez komercję itp. Ale po to została zrobiona. Tak chciałbym dodac że kiedys gracz przystosowywał sie do świata a teraz świat do gracza i chyba więkoszść się zgodzi...