Pierwszy dodatek do Dragon Age: Początek już w marcu
6 stycznia 2010 09:41,
Ludwik Krakowiak
16 marca nastąpi premiera pierwszego dodatku do jednej z najciekawszych gier cRPG minionych miesięcy, Dragon Age Początek. Rozszerzenie będzie zatytułowane Przebudzenie, a jego fabuła toczyć się będzie w nowej krainie Amaranthine.
Na gracza czeka nowa przygoda, którą będzie mógł odbyć z zupełnie nową, przygotowaną od podstaw postacią Szarego Strażnika lub bohaterem "zaimportowanym" z podstawowej wersji Dragon Age.
Prowadzona postać będzie mogła awansować na wyższe poziomy doświadczenia niż 25. (limit poziomów w DA: Początek).
Producent dodał też możliwość rekrutacji pięciu nowych towarzyszy. Rozszerzony został zasób dostępnych zaklęć i umiejętności (co ważne - dotychczasowe atrybuty członków drużyny będzie można zmieniać).
Wzbogacono też arsenał dostępnych broni i bestiariusz. W tym ostatnim pojawią się takie stwory jak piekielne golemy czy widmowe smoki oraz nowe gatunki mrocznych pomiotów.
Fabuła Dragon Age Początek - Przebudzenie rozpoczyna się tuż po wydarzeniach z podstawki. Postawi ona przed graczem m.in. zadanie przewrócenia świetności i odbudowy twierdzy zakonu Szarych Strażników oraz konfrontację z tajemniczym Architektem.
Dodatek będzie dostępny w wersji dla systemu operacyjnego Windows oraz na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Na razie nie wiadomo, co z wersją na Mac OS X. Cena rozszerzenia będzie jednak dość wysoka - ma wynosić ok. 40 USD.
Do zabawy z dodatkiem wymagana będzie podstawowa wersja Dragon Age: Początek.
Zobacz oficjalny trailer:
Więcej informacji: Dragon Age: Początek - Przebudzenie
Prowadzona postać będzie mogła awansować na wyższe poziomy doświadczenia niż 25. (limit poziomów w DA: Początek).
Producent dodał też możliwość rekrutacji pięciu nowych towarzyszy. Rozszerzony został zasób dostępnych zaklęć i umiejętności (co ważne - dotychczasowe atrybuty członków drużyny będzie można zmieniać).
Wzbogacono też arsenał dostępnych broni i bestiariusz. W tym ostatnim pojawią się takie stwory jak piekielne golemy czy widmowe smoki oraz nowe gatunki mrocznych pomiotów.
Fabuła Dragon Age Początek - Przebudzenie rozpoczyna się tuż po wydarzeniach z podstawki. Postawi ona przed graczem m.in. zadanie przewrócenia świetności i odbudowy twierdzy zakonu Szarych Strażników oraz konfrontację z tajemniczym Architektem.
Dodatek będzie dostępny w wersji dla systemu operacyjnego Windows oraz na konsole Xbox 360 i PlayStation 3. Na razie nie wiadomo, co z wersją na Mac OS X. Cena rozszerzenia będzie jednak dość wysoka - ma wynosić ok. 40 USD.
Do zabawy z dodatkiem wymagana będzie podstawowa wersja Dragon Age: Początek.
Zobacz oficjalny trailer:
Więcej informacji: Dragon Age: Początek - Przebudzenie
Oryginalny tekst został opublikowany na www.idg.pl

