GameStar.pl
Moje konto
   •  Zaloguj się
   •  Rejestracja
 
 
Aktualności
Gorące tematy
Archiwum
Forum
Konkurs
Pojedynek
FTP
 
QUIZ
Co to za gra?
Bioshock
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste niebo
NecroVision
Mirror's Edge
Metathrone
Bezpieczeństwo IDG.pl - Zapraszamy!
SUBSKRYPCJE
Aktualności
Nowy numer
Nowości FTP
 Wersja:
html   txt
Chcę otrzymywać
informacje marketingowe
Opis zawartości
list mailingowych


Więcej newsletterów IDG.pl
 
SERWISY IDG
IDG.pl
PC World
Ranking Produktów PCW
Business Center PCW
Computerworld
CEO
CIO
CFO
NetWorld
Macworld
Digit
Kino Domowe - DVD
Kino.idg.pl
IT Partner
ITpedia
IT Standard
Kupuj.pl
Internet Standard
Tips & Tricks
Job Universe
ZOOM
Fotografia
CyberJoy
Digital Life

GAMESTAR NA ŚWIECIE

Niemcy | Węgry
GeForce GTX480 - Nvidia uchyla rąbka tajemnicy 2010-03-05 17:55:56

Nvidia w swoim kanale serwisu YouTube opublikowała film prezentujący możliwości karty graficznej GeForce GTX480. Jest co oglądać.

Na trzy tygodnie przed oficjalną premierą kart graficznych wykorzystujących architekturę Fermi możliwości jednego z takich urządzeń zaprezentował Tom Petersen, dyrektor marketingu w Nvidii.

Na filmie, który możecie obejrzeć poniżej, opisuje on, w jaki sposób GeForce GTX480 obsługuje funkcje DirectX, w tym tesselację. Jest to, przypomnijmy, system podziału trójkątów na mniejsze elementy i w ten sposób zwiększający szczegółowość sceny.

Petersen demonstruje też wyniki porównawcze wydajności tesselacji, uzyskane przez GeForce'a GTX 480 oraz konkurencyjną kartę AMD Radeon HD5870 w benchmarku Heaven.

Na filmie zobaczyć można również, jak radzą sobie dwa pracujące w trybie SLI GeForce'y GTX480, użyte do renderingu obrazu w systemie 3DVision Surround. Technologia stanowi rozwinięcie systemu Nvidia 3D Vision i przypomina nieco rozwiązanie AMD Eyefinity - obraz może być rozłożony na trzy monitory - tyle, że jest on przy okazji generowany jako stereoskopowe 3D (efekt można uzyskać zakładając okulary z aktywną migawką).

 3,8
Skomentuj: Liczba zatwierdzonych komentarzy - 3
Wersja do wydruku
Werjsa do wysyłki
Ludwik Krakowiak
IDG.pl/LK
Aktualności
•   Zawód: gracz - marzenia o sławie i pieniądzach
•   Rozgrywki w trójwymiarze: NVIDIA GeForce 3D Vision
•   Kolejny tani Radeon ATI
Udostępnij na Facebooku! Wykop to Dodaj do delicji Dodaj do Twittera! Dodaj do Blip! Dodaj do Flakera! Dodaj do Digg! Dodaj do Śledzika!
  Komentarze:
Redakcja Gamestar nie ponosi odpowiedzialności za wypowiedzi Internautów opublikowane na stronach serwisu oraz zastrzega sobie prawo do redagowania, skracania bądź usuwania komentarzy zawierających treści zabronionych przez prawo, uznawane za obraźliwie lub naruszające zasady współżycia społecznego.

~och ty karol ocena: brak oceny 13-03-2010, 23:18
@popdruid
Pomyślimy o ATI jak nauczą się robić sterowniki do swych kart pod coś więcej niż Jedynie Słuszny System.

Wybacz ale nie będę robił sobie wąskiego gardła w maszynie za pomocą karty ATI z badziewnymi sterownikami.


~jabu74 - ekspert ocena: 3 08-03-2010, 16:37
po co rozbijac poligony tworzace plaska powierzcnie na mniejsze poligony ? rozumiem jezeli tworza jakis obiekt z płaszczyzn łukowych


~max ocena: brak oceny 08-03-2010, 09:49
megatrol spod dziewiatki napisał: "człowieku nawet crysis chodzi mi znacznie szybciej" - jak przystało na poważnego biznesmena, dojrzałego człowieka, który ma własne studio nagrań. błehehehe.





  Pozostałe wiadomości:






Warunki obsługi - Polityka prywatności - Regulamin
Kontakt - Serwis zgodny z ASME - Reklama
IDG Poland SA © Copyright 2002 - 2010 IDG Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel. (22) 321 78 00   fax (22) 321 78 88