The Sims 2: Nocne życie - kody
15 lutego 2011 15:01,
Tomasz Koralewski
The Sims 2: Nocne życie jest jednym z bardziej przebojowych dodatków do słynnej gry The Sims 2. Jeśli macie jakiekolwiek problemy z uzyskaniem tego, na czym Wam zależy to zapraszamy do skorzystania z naszych kodów.
The Sims 2: Nocne życie - kody
Wszystkie kody z podstawowej wersji The Sims 2 działają również w dodatku. Prócz tego dodano poniższe. Kody wpisujemy w konsoli wyświetlanej za pomocą kombinacji Ctrl+Shift+C i po uprzednim wpisaniu polecenia włączającego: boolProp tesTingCheatsenabled true.
Wszystkie kody z podstawowej wersji The Sims 2 działają również w dodatku. Prócz tego dodano poniższe. Kody wpisujemy w konsoli wyświetlanej za pomocą kombinacji Ctrl+Shift+C i po uprzednim wpisaniu polecenia włączającego: boolProp tesTingCheatsenabled true.
Cheaty do The Sims 2 nocne życie:
slowmotion - włącza tryb slow motion, czyli spowolnienie czasu (gdzie 0=najszybciej a 8=najwolniej)
boolprop lotTerrainLighting (True/False) - włącza i wyłącza podświetlanie parcel
boolprop locktiles (True/False) - włącza i wyłącza możliwość położenia podłogi poza domem
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False) - włącza i wyłącza przesuwanie obiektów w sąsiedztwie
boolprop lotTerrainPaints (True/False) - włącza i wyłącza pokrycie terenu
boolprop displayNeighborhoodProps (True/False) - włącza i wyłącza kamienie w sąsiedztwie
boolprop objectShadows (True/False) - włącza i wyłącza cienie obiektów
boolprop lotWater (True/False) - usuwa i przywraca wodę
boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False) - usuwa oraz przywraca drogi w sąsiedztwie
boolProp guob (True/False) - włącza i wyłącza cienie obiektów wewnątrz domu
boolprop displayNeighborhoodWater (True/False) - usuwa oraz przywraca wodę w sąsiedztwie
boolprop displayLotImposters (True/False) - włącza lub wyłącza obiekty w sąsiedztwie
boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False) - usuwa lub przywraca roślinność w sąsiedztwie
boolprop displayLookAtBoxes (True/False) - włącza i wyłącza bloki na twarzach postaci i obiektach, na które patrzą
boolprop carsCompact (True/False) - włącza oraz wyłącza dodatkowe detale na pojazdach w sąsiedztwie
boolprop renderSelectedSimLevel (True/False) - usuwa lub przywraca ściany wokół Sima
boolprop allObjectLightsOn (True/False) - włącza oraz wyłącza stałe podświetlenie obiektów, nawet jeśli nie korzystają z nich Simy
boolProp displayPaths (True/False) - włącza oraz wyłącza wyświetlanie ścieżek, po których chodzą Simy
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False) - włącza oraz wyłącza dodatkowe informacje o przedmiotach
intprop censorgridsize 0 - usuwa cenzurę
boolProp simShadows (True/False) - włącza oraz wyłącza cienie Simów
familyfunds Nazwisko liczba - dodaje lub odbiera określoną ilość pieniędzy wybranej rodzinie, w miejsce Nazwisko wpisujemy nazwisko rodziny, a liczbę zastępujemy ilością pieniędzy ze znakiem + lub -
roofslopeangle (15-75) - ustawia kąt nachylenia wszystkich dachów na parceli
motiveDecay (on/off) - włącza i wyłącza opadanie wskaźników potrzeb
aspirationPoints liczba - dodaje podaną ilość punktów motywacji, w miejsce liczba wpisujemy ilość punktów
lockAspiration (on/off) - włącza i wyłącza możliwość opadania poziomu aspiracji
aspirationLevel (0-5) - ustawia poziom aspiracji, wartość 0 odpowiada za najniższy, a 5 za najwyższy (platynowy)
slowmotion - włącza tryb slow motion, czyli spowolnienie czasu (gdzie 0=najszybciej a 8=najwolniej)
boolprop lotTerrainLighting (True/False) - włącza i wyłącza podświetlanie parcel
boolprop locktiles (True/False) - włącza i wyłącza możliwość położenia podłogi poza domem
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel (True/False) - włącza i wyłącza przesuwanie obiektów w sąsiedztwie
boolprop lotTerrainPaints (True/False) - włącza i wyłącza pokrycie terenu
boolprop displayNeighborhoodProps (True/False) - włącza i wyłącza kamienie w sąsiedztwie
boolprop objectShadows (True/False) - włącza i wyłącza cienie obiektów
boolprop lotWater (True/False) - usuwa i przywraca wodę
boolprop displayNeighborhoodRoads (True/False) - usuwa oraz przywraca drogi w sąsiedztwie
boolProp guob (True/False) - włącza i wyłącza cienie obiektów wewnątrz domu
boolprop displayNeighborhoodWater (True/False) - usuwa oraz przywraca wodę w sąsiedztwie
boolprop displayLotImposters (True/False) - włącza lub wyłącza obiekty w sąsiedztwie
boolprop displayNeighborhoodFlora (True/False) - usuwa lub przywraca roślinność w sąsiedztwie
boolprop displayLookAtBoxes (True/False) - włącza i wyłącza bloki na twarzach postaci i obiektach, na które patrzą
boolprop carsCompact (True/False) - włącza oraz wyłącza dodatkowe detale na pojazdach w sąsiedztwie
boolprop renderSelectedSimLevel (True/False) - usuwa lub przywraca ściany wokół Sima
boolprop allObjectLightsOn (True/False) - włącza oraz wyłącza stałe podświetlenie obiektów, nawet jeśli nie korzystają z nich Simy
boolProp displayPaths (True/False) - włącza oraz wyłącza wyświetlanie ścieżek, po których chodzą Simy
boolprop lotInfoAdvancedMode (True/False) - włącza oraz wyłącza dodatkowe informacje o przedmiotach
intprop censorgridsize 0 - usuwa cenzurę
boolProp simShadows (True/False) - włącza oraz wyłącza cienie Simów
familyfunds Nazwisko liczba - dodaje lub odbiera określoną ilość pieniędzy wybranej rodzinie, w miejsce Nazwisko wpisujemy nazwisko rodziny, a liczbę zastępujemy ilością pieniędzy ze znakiem + lub -
roofslopeangle (15-75) - ustawia kąt nachylenia wszystkich dachów na parceli
motiveDecay (on/off) - włącza i wyłącza opadanie wskaźników potrzeb
aspirationPoints liczba - dodaje podaną ilość punktów motywacji, w miejsce liczba wpisujemy ilość punktów
lockAspiration (on/off) - włącza i wyłącza możliwość opadania poziomu aspiracji
aspirationLevel (0-5) - ustawia poziom aspiracji, wartość 0 odpowiada za najniższy, a 5 za najwyższy (platynowy)
