The Sims 2 - dodatkowe cheaty i porady
16 lutego 2011 15:41,
Tomasz Koralewski
The Sims 2 - w grze tej satysfakcjonujące może okazać się czasem korzystanie z kodów. Poniżej prezentujemy wiele podstawowych cheatów oraz kilka porad dotyczących korzystania z ułatwień.
The Sims 2Granie z kodami bez ich wpisywania
Poniższa porada działa tylko w przypadku kodów zaczynających się od boolProp. Jeśli z jakiegoś powodu w Twoim przypadku nie działało wpisanie "boolProp tesTingCheatsenabled true", to ten poradnik pomoże na pominięcie wpisywania tego zwrotu, a tym samym sprawi, że kody zaczną działać.
Odnajdź katalog Moje dokumenty\EA Games\The Sims 2\Config, a w nim plik userStartup.cheat. Otwórz plik za pomocą notatnika, a jeśli nie możesz odnaleźć pliku z taką nazwą, to utwórz nowy. W oknie edycji wpisz kody, których chcesz używać zawsze, na przykład boolProp tesTingCheatsenabled true. Każda nowa linia oznacza inny kod, nie oddział ich za pomocą przecinków czy kropek. Po zakończeniu edycji zapisz plik. Uruchom grę, a wszystko zapisane w pliku zostanie automatycznie załadowane do rozgrywki.
Kody do gry The Sims 2
twinzr2cute - powoduje narodziny bliźniaków, kod należy wpisać w czasie ciąży
unlockareerewards - udostępnienie wszystkie nagrody z karier
motherlode - otrzymujesz 50 tysięcy simleonów
slowMotion liczba - ustawia szybkość gry (za 'liczba' wpisz cyfrę z przedziału 0-8)
aging -on - aktywuje starzenie się
aging -off - wyłącza starzenie się
moveObjects on - aktywuje możliwość ruszania przedmiotów (np. możesz usunąć skrzynkę pocztową, co spowoduje, że nie będziesz musiał płacić rachunków)
moveObjects off - wyłącza możliwość ruszania przedmiotów
deletallcharacters - zabija wszystkie Simy z sąsiedztwa
expand - rozszerza okno konsoli
help - pokazuje komendy
exit - wyjście z okna konsoli
StretchSkeleton (liczba) - zwiększa lub zmniejsza wysokość sima (w miejsce (liczba) wpisujemy pożądany rozmiar, np.: 2.0 to Sim 2 razy wyższy, 0.5 o połowę niższy)
intProp maxNumOfVisitingSims (liczba) - ustala liczbę gości, których możesz zaprosić na przyjęcie (w miejsce (liczba) wpisz liczbę gości)
boolProp snapObjectsToGrid true/false - pozwala na ustawianie przedmiotów poza wyznaczonymi polami ('false' - włączone, 'true '- wyłączone)
boolProp constrainFloorElevation true/false - włączony pozwala na podnoszenie i obniżanie terenu pomimo ustawionych już ścian lub przedmiotów ('false'- włączony, 'true' - wyłączony)
boolProp simShadows true/false - włącza lub wyłącza cienie Simów ('true' - włączony, 'false' - wyłączony)
twinzr2cute - powoduje narodziny bliźniaków, kod należy wpisać w czasie ciąży
unlockareerewards - udostępnienie wszystkie nagrody z karier
motherlode - otrzymujesz 50 tysięcy simleonów
slowMotion liczba - ustawia szybkość gry (za 'liczba' wpisz cyfrę z przedziału 0-8)
aging -on - aktywuje starzenie się
aging -off - wyłącza starzenie się
moveObjects on - aktywuje możliwość ruszania przedmiotów (np. możesz usunąć skrzynkę pocztową, co spowoduje, że nie będziesz musiał płacić rachunków)
moveObjects off - wyłącza możliwość ruszania przedmiotów
deletallcharacters - zabija wszystkie Simy z sąsiedztwa
expand - rozszerza okno konsoli
help - pokazuje komendy
exit - wyjście z okna konsoli
StretchSkeleton (liczba) - zwiększa lub zmniejsza wysokość sima (w miejsce (liczba) wpisujemy pożądany rozmiar, np.: 2.0 to Sim 2 razy wyższy, 0.5 o połowę niższy)
intProp maxNumOfVisitingSims (liczba) - ustala liczbę gości, których możesz zaprosić na przyjęcie (w miejsce (liczba) wpisz liczbę gości)
boolProp snapObjectsToGrid true/false - pozwala na ustawianie przedmiotów poza wyznaczonymi polami ('false' - włączone, 'true '- wyłączone)
boolProp constrainFloorElevation true/false - włączony pozwala na podnoszenie i obniżanie terenu pomimo ustawionych już ścian lub przedmiotów ('false'- włączony, 'true' - wyłączony)
boolProp simShadows true/false - włącza lub wyłącza cienie Simów ('true' - włączony, 'false' - wyłączony)
The Sims 2 - kody dotyczące sąsiadów
deleteAllCharacters - usuwa wszystkie simy z sąsiedztwa, stosowany tylko podczas podglądu sąsiadów
TerrainType (desert/temperate) - stosowany tylko podczas podglądu sąsiedztwa, przełącza pomiędzy dwoma rodzajami terenów: pustynnym i umiarkowanym
deleteAllCharacters - usuwa wszystkie simy z sąsiedztwa, stosowany tylko podczas podglądu sąsiadów
TerrainType (desert/temperate) - stosowany tylko podczas podglądu sąsiedztwa, przełącza pomiędzy dwoma rodzajami terenów: pustynnym i umiarkowanym
